鸚鵡伺服器(地獄通信)
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伺服器公告
2/22 22:22準時重新開放

目前版本1.0.07 Build 0810

※本程式開村介面與聯合列表為PHP架構,主程式核心為Lift架構
Lift程式核心:鸚鵡(parrot) 哥德法(godfat)
PHP程式&主機&管理員:夏影(地獄通信)

.感謝各位合作,祝大家殺的愉快,有任何意見或發現BUG請用左邊的「意見及BUG回報」

伺服器環境:Wnidows Server 2008 IIS7.0 + PHP 5.2.9-2 + MySQL 5.1.34
Lift 版本: 0.11-SNAPSHOT Java 版本: 1.6.0_14-b08 Web Server:jetty/6.1.16

遊戲列表
[3219番地] 怎麼無法顯示網頁了@@?村
~企鵝留~[日:5 夜:3]
村莊選項: 公開投票結果票數共生者夜晚對話顯示自投功能牧師藥師埋毒者逃亡者學者占卜獵人大魔導狂巫幼狼背德哥德法惡魔教主繼承者模仿師卡片師忘卻者4

[3218番地] 這邊的伺服器又壞了的村(的村
~伺服器再度傲嬌~[日:5 夜:3]
村莊選項: 公開投票結果票數共生者夜晚對話顯示自投功能牧師藥師埋毒者逃亡者學者占卜獵人大魔導狂巫幼狼背德哥德法惡魔教主繼承者模仿師卡片師忘卻者4

[3217番地] 真爛村
~...~[日:5 夜:3]
村莊選項: 公開投票結果票數共生者夜晚對話顯示自投功能牧師藥師埋毒者逃亡者學者占卜獵人大魔導狂巫幼狼背德哥德法惡魔教主繼承者模仿師卡片師忘卻者4

[3206番地] 企鵝速死村
~企鵝頭像極力希望§別跟我說登錄2沒有企鵝頭像!~~[日:6 夜:4]
村莊選項: 希望角色替身君公佈職業公開投票結果票數幽靈是可以看角色共生者夜晚對話顯示自投功能天候系統牧師藥師埋毒者逃亡者學者占卜獵人大魔導狂巫幼狼背德哥德法惡魔教主繼承者模仿師卡片師忘卻者4復仇者狼信者智狼副教主&無神論者額外副職業村民推理能力靈能檢驗妖狐共生白天頻道共生票數平衡獵人特化二牧師祝福強化藥師調配藥劑學者調查教主學者現況詳報學者事件分析學者深入調查逃亡者可知教主幼狼額外咬人狂人狼知識狂人自爆狂人怒氣系統妖狐指定背德妖狐感知能力背德偽裝能力背德變化能力背德粉紅迷霧哥德咒術特化哥德方陣特化哥德秘術特化惡魔被占為狼惡魔詛咒改變惡魔技能斗轉星移初期教友配置教主光環內建繼承者自暴職業模仿師自暴職業

建立村子

(測試模式顯示所有人物職業及夜晚對話)
(打勾後將可選擇希望角色)
限制投票實際時間 白:分 夜:分 
(若勾選可自訂替身君名稱及遺言,未勾選則系統隨機)




(替身君於第七日時公佈職業)
(這是只有權力者存在於村子的時候才有效果的設定)
(允許幽靈觀看角色)
(允許晚上顯示共生者悄悄話)
(第二次投票給自己一樣會暴斃)
(每天晚上可以得知隔一天的天氣變化)
 
(警告:別開太多職業以免遊戲太過混亂)
(17人以上加入牧師) (人側)
(18人以上加入藥師) (人側)
(20人以上加入埋毒者) (人側)
(21人以上加入逃亡者) (人側)
(24人以上加入學者) (人側)
(22人以上加入狂巫) (狼側)
(23人以上加入幼狼) (狼側)(狼)(幼狼加入時會取代掉原本一狼)
(20人以上加入背德) (狐側)
(25人以上加入哥德法) (狐側)
(23人以上加入惡魔) (惡魔側)
(25人以上加入教主) (教側)
(14人以上加入繼承者) (不定側)
(25人以上加入模仿師) (不定側)
( 構想徵求中 )
(20人以上加入四日忘卻者)
(24人以上加入六日忘卻者)
(25人以上加入八日忘卻者)
(新增人側專用副職業冒牌占)
(22人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)
(16人以上加入復仇者)
(18人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)
(20人以上加入人狼專用副職大狼)
(20人以上加入人狼專用副職智狼)
(25人以上教主場,加入副教主及無神論者,副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔,
無神論者不會是教主、牧師)
(打勾後共有將變成戀人)
(16人以上某項副職業增加1人,不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者,
不會是未勾選項)
 
職業微調部份:( 構想徵求中 )
(村民僅限四日夜,可以推理其中一人是否為無職村民,判斷村占用)
(靈腦結果可以驗出妖狐)
(獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊,會抓狂錯亂,而失手誤將原本要守護的人擊殺)
(獵人可以自我護衛)
(共生白天可以使用共生頻道交流,但對其他人不會顯示悄悄話,不可用來自證)
(當共生獲得票數為最高票時,共生獲得的總票數會平分給各共生,餘數亂數加入其中一人)
(牧師祝福術初期即可以使用。牧師初期即可用祝福術自證,開啟時牧2無效)
(牧師可以得知今天是不是有人被偽裝,但是不知道誰偽裝誰,選項開啟時背德偽
裝需要票數下降1)
(當藥師藥用完時可以調配藥劑,但有機率會失敗)
(學者個案調查,若目標是教主時,顯示是教主)
(學者現況調查改為較詳盡的資訊)
(學者可使用事件分析)
(學者個案調查可以調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占)
(逃亡者若逃到咬人的人狼家,將不會死亡)
(逃亡者若逃到獵人護衛的人家,將被獵人擊殺)
(逃亡者若逃到教主的家中,隔日可以知道該人是教主)
(幼狼可於九日夜,再增加一次咬人的機會)
(狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以知道一隻狼的名稱)
(狂人可於晚上自爆(註:非暴斃),造成混亂)
(狂人於每人狼襲擊失敗時,可以獲得怒氣1點,可使用擊昏或擊忘功能)
(狂巫可消耗法力5,將目標副職變為狼信者,非人側及已有副職者無效)
(妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德)
(妖狐可如幼狼般,知道人狼襲擊的對象,但不知是誰咬的)
(背德可以消耗累積票數3,隔日偽裝其中一人的發言)
(背德若無副職,可以消耗累積票數2,自己變為目標的職業且副職為狐信者,不得
為大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主)
(背德可以消耗累積票數4,隔日所有人籠罩在粉紅迷霧之外,看不到其他人一般發
言的名稱,但其他頻道還是有效)
(開啟哥德法特化選擇之咒術特化,新增絕望視線,無魔幻方陣)
(開啟哥德法特化選擇之方陣特化,新增七彩噴射,無怒視)
(開啟哥德法特化選擇之秘術特化,新增秘術換身,無怒視且無魔幻方陣)
(惡魔被占卜到,顯示變為狼)
(惡魔詛咒改為被咬前可以用,且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只+1)
(新增惡魔技能斗轉星移,只能使用一次,靈魂負荷+3,雪無效,設定目標為受害者
,隔日你投票對象的票全轉給受害者)
(藉由教友會的交流,教徒們可以更加認識彼此,第七日開始教徒可以得知所有教派
人員的姓名)
(初期牧師設為教友,而學者設為教友免疫)
(教主光環從第一天晚上開始則內建)
(繼承者繼承成功時,系統顯示繼承的職業給所有人知道,但不指明誰是繼承者)
(模仿師模仿成功時,系統顯示模仿的職業給所有人知道,但不指明誰是模仿師)
(模仿師和被模仿者生命連繫,其中一人掛了,另一人也會跟著掛,七日開始無效)
(占卜獵人無法直接被選取,但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時,
則變為占卜獵人,人側)
(25人以上,第九日白天時,若場上只有你一位無職村民,你將轉職成大魔導,
有水元素及解除魔法,人側)
(模仿師若為忘卻者或冒牌占,醒過來時將轉職成卡片師,卡片師每天可以翻一張
卡,根據手上卡片使用不同的能力,人側)
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