鸚鵡伺服器(地獄通信)
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伺服器公告
2/22 22:22準時重新開放
目前版本1.0.07 Build 0810
※本程式開村介面與聯合列表為PHP架構,主程式核心為Lift架構
Lift程式核心:
鸚鵡(parrot)
哥德法(godfat)
PHP程式&主機&管理員:
夏影(地獄通信)
.感謝各位合作,祝大家殺的愉快,有任何意見或發現BUG請用左邊的「意見及BUG回報」
伺服器環境:Wnidows Server 2008 IIS7.0 + PHP 5.2.9-2 + MySQL 5.1.34
Lift 版本: 0.11-SNAPSHOT Java 版本: 1.6.0_14-b08 Web Server:jetty/6.1.16
遊戲列表
[3219番地]
怎麼無法顯示網頁了@@?村
~企鵝留~[日:5 夜:3]
村莊選項:
[3218番地]
這邊的伺服器又壞了的村(的村
~伺服器再度傲嬌~[日:5 夜:3]
村莊選項:
[3217番地]
真爛村
~...~[日:5 夜:3]
村莊選項:
[3206番地]
企鵝速死村
~企鵝頭像極力希望§別跟我說登錄2沒有企鵝頭像!~~[日:6 夜:4]
村莊選項:
建立村子
村子名稱:
村
村子說明:
最大人數:
8
11
16
22
25
測試模式:
(測試模式顯示所有人物職業及夜晚對話)
希望角色:
(打勾後將可選擇希望角色)
限時時間:
限制投票實際時間 白:
分 夜:
分
替身君自訂:
(若勾選可自訂替身君名稱及遺言,未勾選則系統隨機)
替身君名稱:
替身君遺言:
替身君公佈職業:
(替身君於第七日時公佈職業)
公開投票結果票數:
(這是只有權力者存在於村子的時候才有效果的設定)
幽靈是否可以看角色:
(允許幽靈觀看角色)
共生者夜晚對話顯示:
(允許晚上顯示共生者悄悄話)
啟動白天自投:
(第二次投票給自己一樣會暴斃)
啟用天候系統:
(每天晚上可以得知隔一天的天氣變化)
額外職業部份:
(警告:別開太多職業以免遊戲太過混亂)
牧師
:
(17人以上加入牧師) (人側)
藥師
:
(18人以上加入藥師) (人側)
埋毒者
:
(20人以上加入埋毒者) (人側)
逃亡者
:
(21人以上加入逃亡者) (人側)
學者
:
(24人以上加入學者) (人側)
狂巫
:
(22人以上加入狂巫) (狼側)
幼狼
:
(23人以上加入幼狼) (狼側)(狼)(幼狼加入時會取代掉原本一狼)
背德
:
(20人以上加入背德) (狐側)
哥德法
:
(25人以上加入哥德法) (狐側)
惡魔
:
(23人以上加入惡魔) (惡魔側)
教主
:
(25人以上加入教主) (教側)
繼承者
:
(14人以上加入繼承者) (不定側)
模仿師
:
(25人以上加入模仿師) (不定側)
額外副職業部份:
( 構想徵求中 )
忘卻者4
:
(20人以上加入四日忘卻者)
忘卻者6
:
(24人以上加入六日忘卻者)
忘卻者8
:
(25人以上加入八日忘卻者)
冒牌占
:
(新增人側專用副職業冒牌占)
絕望者
:
(22人以上加入絕望者)(不會為狐、惡魔、教主)
復仇者
:
(16人以上加入復仇者)
狼信者
:
(18人以上加入狼信者)(不會為狐、惡魔、教主)
大狼
:
(20人以上加入人狼專用副職大狼)
智狼
:
(20人以上加入人狼專用副職智狼)
副教主
&無神論者
:
(25人以上教主場,加入副教主及無神論者,副教主不會是教主、學者、妖狐、惡魔,
無神論者不會是教主、牧師)
戀人
:
(打勾後共有將變成戀人)
額外副職業:
(16人以上某項副職業增加1人,不會是冒牌占、大狼、狼信者、副教主、無神論者,
不會是未勾選項)
職業微調部份:
( 構想徵求中 )
村民推理能力:
(村民僅限四日夜,可以推理其中一人是否為無職村民,判斷村占用)
靈能檢驗妖狐:
(靈腦結果可以驗出妖狐)
獵人特化一:
(獵人若被人狼(幼狼不算)襲擊,會抓狂錯亂,而失手誤將原本要守護的人擊殺)
獵人特化二:
(獵人可以自我護衛)
共生白天頻道:
(共生白天可以使用共生頻道交流,但對其他人不會顯示悄悄話,不可用來自證)
共生票數平衡:
(當共生獲得票數為最高票時,共生獲得的總票數會平分給各共生,餘數亂數加入其中一人)
牧師祝福強化:
(牧師祝福術初期即可以使用。牧師初期即可用祝福術自證,開啟時牧2無效)
牧師偽裝偵測:
(牧師可以得知今天是不是有人被偽裝,但是不知道誰偽裝誰,選項開啟時背德偽
裝需要票數下降1)
藥師調配藥劑:
(當藥師藥用完時可以調配藥劑,但有機率會失敗)
學者調查教主:
(學者個案調查,若目標是教主時,顯示是教主)
學者現況詳報:
(學者現況調查改為較詳盡的資訊)
學者事件分析:
(學者可使用事件分析)
學者深入調查:
(學者個案調查可以調查出大狼、智狼、狐信者、冒牌占)
逃亡者選項一:
(逃亡者若逃到咬人的人狼家,將不會死亡)
逃亡者選項二:
(逃亡者若逃到獵人護衛的人家,將被獵人擊殺)
逃亡者選項三:
(逃亡者若逃到教主的家中,隔日可以知道該人是教主)
幼狼額外咬人:
(幼狼可於九日夜,再增加一次咬人的機會)
狂人狼知識:
(狂人第三、六、九等三的倍數日早上可以知道一隻狼的名稱)
狂人自爆:
(狂人可於晚上自爆(註:非暴斃),造成混亂)
狂人怒氣系統:
(狂人於每人狼襲擊失敗時,可以獲得怒氣1點,可使用擊昏或擊忘功能)
狂巫狼信化術:
(狂巫可消耗法力5,將目標副職變為狼信者,非人側及已有副職者無效)
妖狐指定背德:
(妖狐於第一日晚上可以從無職村民中指定一名當作背德)
妖狐感知能力:
(妖狐可如幼狼般,知道人狼襲擊的對象,但不知是誰咬的)
背德偽裝能力:
(背德可以消耗累積票數3,隔日偽裝其中一人的發言)
背德變化能力:
(背德若無副職,可以消耗累積票數2,自己變為目標的職業且副職為狐信者,不得
為大魔人狼幼狼妖狐惡魔教主)
背德粉紅迷霧:
(背德可以消耗累積票數4,隔日所有人籠罩在粉紅迷霧之外,看不到其他人一般發
言的名稱,但其他頻道還是有效)
哥德咒術特化:
(開啟哥德法特化選擇之咒術特化,新增絕望視線,無魔幻方陣)
哥德方陣特化:
(開啟哥德法特化選擇之方陣特化,新增七彩噴射,無怒視)
哥德秘術特化:
(開啟哥德法特化選擇之秘術特化,新增秘術換身,無怒視且無魔幻方陣)
惡魔選項一:
(惡魔被占卜到,顯示變為狼)
惡魔選項二:
(惡魔詛咒改為被咬前可以用,且可以對他人用。對他人用時靈魂負荷只+1)
惡魔選項三:
(新增惡魔技能斗轉星移,只能使用一次,靈魂負荷+3,雪無效,設定目標為受害者
,隔日你投票對象的票全轉給受害者)
教友會:
(藉由教友會的交流,教徒們可以更加認識彼此,第七日開始教徒可以得知所有教派
人員的姓名)
初期教友配置:
(初期牧師設為教友,而學者設為教友免疫)
教主光環內建:
(教主光環從第一天晚上開始則內建)
繼承者自暴職業:
(繼承者繼承成功時,系統顯示繼承的職業給所有人知道,但不指明誰是繼承者)
模仿師自暴職業:
(模仿師模仿成功時,系統顯示模仿的職業給所有人知道,但不指明誰是模仿師)
模仿師生命連繫:
(模仿師和被模仿者生命連繫,其中一人掛了,另一人也會跟著掛,七日開始無效)
占卜
獵人
登場:
(占卜獵人無法直接被選取,但當模仿師/繼承者的目標是占卜師或獵人且成功時,
則變為占卜獵人,人側)
大魔導
登場:
(25人以上,第九日白天時,若場上只有你一位無職村民,你將轉職成大魔導,
有水元素及解除魔法,人側)
卡
片
師
登場:
(模仿師若為忘卻者或冒牌占,醒過來時將轉職成卡片師,卡片師每天可以翻一張
卡,根據手上卡片使用不同的能力,人側)
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